-
„Godot vidím v současné době jako jednoho z největších konkurentů Unity pro menší hry,“ říká zkušený programátor ze studia SCS Software.
-
Vše, co začátečníci potřebují vědět o herním průmyslu.
-
Ponoř se do tématu penetračního testování a zjisti, proč tento obor je a bude důležitý pro řadu firem i v následujících letech.
-
„Hacknutí mého vlastního serveru mě přivedlo ke skutečnému zájmu o bezpečnost,“ říká Patrik Žák, etický hacker a konzultant s letitou praxí v testování bezpečnosti sítí a aplikací.
-
„TypeScript dělá kód čistší a práci v týmu mnohem jednodušší,“ říká Vladimír Říha, vývojář s více než 10 lety praxe.
-
Zjisti, zda tě umělá inteligence dokáže v budoucnu nahradit a jaké pracovní pozice AI určitě nenahradí.
-
Rozhovor se seniorním C++ vývojářem a architektem s více než 20 lety zkušeností v oboru.
-
Rozhovor s cloudovým architektem z Microsoftu.
-
Metody a praktiky, které by měly být zavedeny už teď
-
Co pomáhá firmám růst, optimalizovat procesy a zavádět inovace?
Newsletter
< Užitečné články, rozhovory a novinky. Jednou týdně >