Online kurz VR/AR developer | Nauč se vyvíjet aplikace pro VR/AR/XR platformy | robot_dreams
  • živý online kurz
  • start 18. 11. 2024
  • 16 lekcí
  • 8 týdnů

Vývojář virtuální reality

Začni svou cestu s jediným VR a XR kurzem, který potřebuješ pro upgrade své kariéry. Nauč se vývoj pro virtuální a rozšířenou realitu a osvoj si dovednosti pro vývoj imerzivních aplikací.

 

K tomu, abys mohl*a začít s vývojem VR a XR aplikací, potřebuješ vlastní VR headset.

 

Marek Dvořáček

VR Developer

Somnium Space

O KURZU

  • TIMELINE:

    listopad – leden

  • ČEKÁ TĚ:

    16 lekcí

  • FORMÁT

    ŽIVĚ ONLINE

V kurzu VR/AR/XR vývoje se naučíš vše od základů až po pokročilé techniky pro vytváření aplikací v rozšířené a virtuální realitě. Naučíš se pracovat s Unity a skriptovat v C#, díky čemuž zvládneš navrhovat a implementovat uživatelské rozhraní pro VR/AR/XR aplikace.

 

Čekají na tebe praktická cvičení a reálné projekty, díky kterým získáš praktické zkušenosti s vývojem interaktivních VR prostředí. Osvojíš si best practices pro efektivní optimalizaci výkonu aplikací, implementaci prostorových kotev, sledování očí a rukou.

 

Po absolvování kurzu Vývojář virtuální reality zvládneš vytvářet komplexní VR/AR/XR projekty, od konceptu až po jejich prezentaci a nasazení.

kurz je vhodný pro:

SOFTWARE DEVELOPERY

Získáš dovednosti pro vývoj aplikací v AR, VR a XR. Naučíš se pracovat s Unity, skriptovat v C# a vyvíjet pro různé platformy. Čekají tě základy i pokročilé techniky. Osvojíš si práci s různými funkcemi, jako je integrace haptické zpětné vazby a prostorového zvuku.

GAME DEVELOPERY

Osvojíš si potřebné dovednosti k tvorbě pohlcujících herních zážitků ve virtuální a rozšířené realitě. V kurzu se naučíš, jak efektivně integrovat uživatelské rozhraní a interakce specifické pro VR/AR. Také zjistíš, jak optimalizovat herní výkon pro plynulý zážitek.

 

VZDĚLÁNÍ S r_d

 
icon
PERSONALIZOVANÝ FEEDBACK OD ŠPIČKOVÝCH LEKTORŮ
 
 
icon
REAL USE CASES
 
 
icon
PRAKTICKÁ CVIČENÍ
 
 
icon
DISCORD KOMUNITA
 
 
icon
CERTIFIKÁT
 
 
icon
DOŽIVOTNÍ ZÁZNAMY
 

Lektor

Marek Dvořáček

VR Developer, Somnium Space

  • Má více než 5 let praxe v oblasti VR/AR/XR technologií, aktuálně působí ve společnosti Somnium Space, kde se zaměřuje na inovace a zlepšení uživatelského zážitku.

  • Jeho cesta začala studiem softwarového vývoje v Dánsku na VIA University College, kde se specializoval na technologie pro web, mobilní zařízení, hry a XR.

  • Spolupracoval s významnými firmami jako ŠKODA Auto či SIGNAL Festival a má zkušenosti s tvorbou VR aplikací využívaných ve výzkumu.

  • S více než 10 lety zkušeností s Unity Marek vyniká ve VR vývoji a integraci SDK jako Oculus, SteamVR, MRTK a OpenXR pro bezproblémový chod napříč různými VR systémy.

Program

  • 01. lekce
    Pondělí 18. 11. 2024 18:00–19:30

    Úvod do AR/VR/XR

    • Definice a rozdíly mezi VR a XR
    • Aplikace a případy použití
    • Průmyslové trendy a budoucí směry
    • Teorie: základní principy AR/VR/XR, lidské vnímání a imerze
  • 02. lekce
    Středa 20. 11. 2024 18:00–19:30

    Úvod do Unity

    • Přehled rozhraní Unity
    • Vytváření a správa projektů
    • Import assetů a pluginů
    • GameObjects a komponenty
    • Transformace a manipulace s objekty
  • 03. lekce
    Pondělí 25. 11. 2024 18:00–19:30

    Unity skriptování a nástroje pro XR/VR

    • Input System v Unity
    • Základy programování v C# pro Unity
    • Vytváření a připojování skriptů k GameObjectům
    • Základní Unity API a koncepty skriptování
    • Import a použití knihoven třetích stran
    • Nástroje Unity pro XR
  • 04. lekce
    Středa 27. 11. 2024 18:00–19:30

    Úvod do vývoje AR

    • Rozdíly mezi AR a VR
    • Aplikace a příklady použití AR
    • Jednoduchá ukázka AR ve Unity (AR Foundation)
    • Diskuze o budoucích směrech AR
  • 05. lekce
    Pondělí 2. 12. 2024 18:00–19:30

    Úvod do vývoje VR

    • Přehled konceptů a aplikací VR
    • Rozdíly mezi VR a XR
    • Nastavení Unity pro VR
    • Přehled populárních VR SDK (Oculus, SteamVR, OpenXR)
    • Konfigurace Unity XR Settings
    • Input pro XR
  • 06. lekce
    Středa 4. 12. 2024 18:00–19:30

    Vytváření VR prostředí

    • Prostorový zvuk
    • Vytváření základního VR prostředí
    • Přidávání interaktivních prvků do VR prostředí
  • 07. lekce
    Pondělí 9. 12. 2024 18:00–19:30

    Techniky interakce ve VR

    • Nastavení VR ovladačů
    • Základní lokomoce a interakce ve VR
    • Psaní skriptů pro VR interakce
    • XR Interaction Toolkit
  • 08. lekce
    Středa 11. 12. 2024 18:00–19:30

    Uživatelské rozhraní a UX pro VR

    • Nejlepší praktiky pro VR UI/UX
    • Vytváření uživatelských rozhraní pro VR
    • Interakce s UI ve VR prostředí
  • 09. lekce
    Pondělí 16. 12. 2024 18:00–19:30

    Animace a pohyb ve VR

    • Animace VR objektů
    • Techniky pohybu ve VR
  • 10. lekce
    Středa 18. 12. 2024 18:00–19:30

    Pokročilé VR funkce

    • Sledování očí a rukou
    • Foveated rendering
    • Smíšená realita a passthrough zážitky
  • 11. lekce
    Pondělí 6. 1. 2025 18:00–19:30

    Pokročilé interakce ve VR

    • Gestikulace a sledování rukou
    • Implementace přirozených interakcí ve VR
    • Integrace pokročilých VR funkcí do projektu
  • 12. lekce
    Středa 8. 1. 2025 18:00–19:30

    Optimalizace VR aplikací

    • Optimalizační techniky pro VR aplikace
    • Profilování a ladění výkonu
    • Testování aplikací na různých VR headsetech
  • 13. lekce
    Pondělí 13. 1. 2025 18:00–19:30

    XR schopnosti VR headsetů

    • Přehled XR schopností moderních VR headsetů (Oculus Quest, Valve Index, apod.)
    • Implementace funkcí XR (passthrough, smíšená realita)
    • Experimentování s pokročilými funkcemi těchto zařízení
  • 14. lekce
    Středa 15. 1. 2025 18:00–19:30

    VR sociální platformy

    • Úvod do VR sociálních platforem (Somnium Space, VRChat)
    • Funkce a možnosti sociálních VR platforem
    • Integrace vlastních VR prostředí do těchto platforem
  • 15. lekce
    Pondělí 20. 1. 2025 18:00–19:30

    Testování a nasazení

    • Nejlepší praktiky pro testování VR aplikací
    • Nasazení VR aplikací na různé platformy
    • Specifika platforem
  • 16. lekce
    Středa 22. 1. 2025 18:00–19:30

    Závěrečné prezentace a shrnutí kurzu

    • Prezentace projektů studentů
    • Q&A a zpětná vazba
    • Shrnutí klíčových konceptů
    • Diskuze o budoucích směrech a možnostech dalšího rozvoje

ZÍSKEJ VÍCE INFORMACÍ O KURZU VÝVOJÁŘ VIRTUÁLNÍ REALITY

Vyplň registrační formulář a připoj se k nám! Náš r_d tým se s tebou spojí co nejdříve, abys získal*a všechny potřebné detaily o obsahu kurzu Vývojář virtuální reality a jeho ceně.

 
 
 
 
Rezervuj si místo