Živý online kurz Základy programování | Pochop principy programování a práci v Gitu | robot_dreams
  • živý online kurz
  • start 12. 11. 2024
  • 14 lekcí
  • 7 týdnů

Základy programování

Začni online kurz programování, který ti pomůže vybudovat pevné základy. Získej potřebné know-how a přibliž se své vytoužené kariéře v IT. V kurzu se seznámíš s programováním v C# a prací s GitHubem.

 

Ondřej Schejbal

Software Engineer

Microsoft

O KURZU

  • TIMELINE:

    LISTOPAD–LEDEN

  • ČEKÁ TĚ:

    14 LEKCÍ

  • FORMÁT

    ŽIVĚ ONLINE

V praktickém kurzu Základy programování ti pomůže proniknout do světa IT vývoje.

 

Čeká tě programování v jazyce C# a díky tomu si osvojíš principy programování, jako jsou struktura kódu, proměnné, datové typy, operátory a další. Naučíš se pracovat ve vývojářském prostředí a používat Git pro správu kódu.

 

Získáš pevné základy v programování nejen pro start tvé kariéry v IT. Dozvíš se, jak na ladění kódu, řešení technických problémů a asynchronní programování, což ti umožní psát efektivní a responzivní aplikace.

kurz je vhodný pro:

STUDENTY A ZAČÁTEČNÍKY V PROGRAMOVÁNÍ

Získej základní povědomí o IT světě a osvoj si základy objektově orientovaného programování. Rozšíříš své znalosti jazyků a nástrojů, které ti pomohou se rozhodnout, jakým směrem se chceš vydat.

PODNIKATELE A MANAŽERY

Zlepši své technické skills a nauč se efektivně komunikovat s IT týmy. Získej přehled o základních programovacích konceptech a nástrojích, které ti pomohou lépe řídit IT projekty, a využij technologické možnosti pro růst svého projektu.

ANALYTIKY A ODBORNÍKY V OBLASTI DAT

Osvoj si programovací dovednosti, které ti umožní automatizovat procesy a integrovat různé datové zdroje. Nauč se používat nástroje pro správu verzí a optimalizaci kódu, což ti pomůže při vytváření přesných a výkonných analytických modelů.

 

VZDĚLÁNÍ S r_d

 
icon
PERSONALIZOVANÝ FEEDBACK OD ŠPIČKOVÝCH LEKTORŮ
 
 
icon
REAL USE CASES
 
 
icon
PRAKTICKÁ CVIČENÍ
 
 
icon
DISCORD KOMUNITA
 
 
icon
CERTIFIKÁT
 
 
icon
DOŽIVOTNÍ ZÁZNAMY
 

Lektor

Ondřej Schejbal

Software Engineer

  • Aktuálně působí jako Software Engineer Ⅱ ve společnosti Microsoft, kde se specializuje na vývoj a architekturu webových služeb pro aplikace, jako jsou Teams a Skype.

  • Před nástupem do Microsoftu pracoval ve společnostech AspectWorks/Seyfor a Avast. Na těchto pozicích se věnoval vývoji řešení Salesforce pro klienty, včetně významných projektů pro Albatros, Yourwallet a Crestyl.

  • Během studia informačních technologií na ČVUT absolvoval půlroční program Erasmus+ na univerzitě TalTech v Tallinnu, kde získal ocenění za 1. místo v soutěži v rámci předmětu Machine Learning for Embedded Systems.

  • Díky svým lektorským a osobním zkušenostem s náročnými začátky v oblasti programování má velké pochopení pro začátečníky a rád jim pomáhá vstoupit do světa IT.

Program

  • 01. lekce
    Úterý 12. 11. 2024 17:30–19:00

    Teoretický úvod do programování a jeho praktické aplikace 1

    • Historie programování: Základy vývoje programovacích jazyků, klíčové momenty a milníky
    • Vývoj jazyka C#: Původ, evoluce, a význam jazyka C# v moderním vývoji software
    • Základní pojmy: Hardware vs. software, bit vs. byte, front-end vs. back-end
    • Proces spuštění kódu: Jak počítač interpretuje a provádí kód
    • Překladač, binární kód, assembler: Co jsou a jak dohromady přetváří zdrojový kódu do strojového kódu

    Výstupy z lekce: Dokážeš popsat historii a vývoj jazyka C#, rozumíš základním pojmům v IT, jako jsou hardware, software, bit a byte. Chápeš rozdíl mezi front-endem a back-endem a rozumíš tomu, jak stroj zpracovává informace zadané programátorem nebo uživatelem.

  • 02. lekce
    Čtvrtek 14. 11. 2024 17:30–19:00

    Teoretický úvod do programování a jeho praktické aplikace 2

    • Použití programování v praxi: Praktické aplikace programování v různých odvětvích
    • Porovnání programovacích jazyků: Nejčastější použití (hry, webové aplikace apod.), výhody a nevýhody různých jazyků (např. C#, Python, Java, JavaScript)
    • Složitost různých programovacích jazyků: Náročnost učení a vhodnost pro začátečníky
    • Různé způsoby užití programování: embedded systémy, low-code platformy, hry, webové služby, aplikace
    • Co je to algoritmus? Základy algoritmického myšlení a význam algoritmů

    Praktické cvičení: Vyhledej a sepiš krátkou historii jazyka C# a jeho klíčové vlastnosti. Jednoduše popiš proces od napsání kódu po jeho vykonání strojem. Porovnej dva různé programovací jazyky (např. Python vs. C#) z hlediska jejich použití a výhod/nevýhod.

    Výstupy z lekce: Rozumíš programovacím jazykům a jejich vhodnosti pro odlišné úlohy. Chápeš různé úrovně aplikace i programování a dokážeš porovnat programovací jazyky na teoretické úrovni.

  • 03. lekce
    Úterý 19. 11. 2024 17:30–19:00

    Git a verzovací systémy

    • Co je Git a .git: Základní principy verzování kódu
    • Praktické využití Gitu: Proč a jak se Git používá v týmech a projektech
    • Rozdíl mezi .git a GitHub: Místní verzování vs. cloudové sdílení a spolupráce
    • Vytvoření a naklonování repozitáře: založení repozitáře na GitHubu a práce s ním
    • Základní příkazy pro práci s Gitem: init, clone, add, commit, push, pull, merge, atd.
    • Řešení konfliktů a pokročilé příkazy: merge konflikty, cherry-pick, rebase, revert, apply specific commit

    Praktické cvičení: Vytvoř nový repozitář na GitHubu, proveď několik commitů a pushni je na server. Vyzkoušej si řešení merge konfliktu pomocí příkazů v Gitu.

    Výstupy z lekce: Dokážeš používat Git pro verzování svého kódu, založit a spravovat repozitář na GitHubu, řešit konflikty při sloučení větví a ovládáš základní i pokročilé příkazy Gitu.

  • 04. lekce
    Čtvrtek 21. 11. 2024 17:30–19:00

    Konzolová aplikace a základy jazyka C#

    • Co je konzolová aplikace? Základy konzolových aplikací a jejich použití
    • Vytvoření a spuštění konzolové aplikace v C#: Krok za krokem vytvoření základní aplikace
    • Úvod do jazyka C#: Základní syntaxe, proměnné a datové typy
    • String a práce s řetězci: Základní operace s textovými daty

    Praktické cvičení: Vytvoř jednoduchou konzolovou aplikaci, která vypíše „Hello World!“ a provede několik základních operací, jako je sčítání dvou čísel a práce s řetězci. Experimentuj s různými datovými typy a proměnnými.

    Výstupy z lekce: Umíš vytvořit a spustit konzolovou aplikaci v C#, znáš základní syntaxi jazyka, dokážeš definovat proměnné, datové typy a pracovat s řetězci v C#.

  • 05. lekce
    Úterý 26. 11. 2024 17:30–19:00

    Funkce, operátory a podmíněné příkazy

    • Funkce v C#: Definice, argumenty, návratové typy, volání funkcí
    • Aritmetické a logické operátory: Použití +, −, *, /, %, Logické operátory AND, OR, NOT
    • Podmíněné příkazy if-else: Jak omezit exekuci kódu pouze na určité podmínky
    • Základy orientace v projektu: Co je to namespace a jak pracovat s externími knihovnami (using statement)

    Praktické cvičení: Napiš funkci, která bere dvě čísla jako argumenty a vrací jejich součet. Vytvoř program, který používá podmíněné příkazy pro kontrolu vstupu uživatele.

    Výstupy z lekce: Umíš vytvářet a používat funkce v C#, rozumíš použití aritmetických a logických operátorů, umíš používat podmíněné příkazy k řízení toku programu a pracovat s číselnými proměnnými. Víš, co je to namespace, k čemu se hodí ve větších projektech a jak do projektu přidat a použít externí knihovny.

  • 06. lekce
    Čtvrtek 28. 11. 2024 17:30–19:00

    Cykly a kolekce

    • Typy kolekcí: Array, List, Dictionary, Set a jejich použití
    • Cykly v C#: for, foreach, while – kdy použít jaký cyklus a proč
    • Složitost výpočtů: Základní porozumění efektivitě algoritmů a operací s kolekcemi
    • Debuggování v C#: Jak zastavit a kontrolovat aplikaci během běhu

    Praktické cvičení: Vytvoř program, který iteruje přes pole a vypíše všechny jeho prvky. Použij různé typy cyklů k provedení stejné operace s různými kolekcemi.

    Výstupy z lekce: Dokážeš používat různé typy kolekcí a iterovat nad nimi, chápeš efektivitu různých algoritmů a operací a umíš používat debuggovací nástroje k odhalení chyb v kódu.

  • 07. lekce
    Úterý 3. 12. 2024 17:30–19:00

    Objektově orientované programování

    • Úvod do OOP: Co je třída, objekt a struktura v C#
    • Konstruktory a přístupové modifikátory: Jak vytvořit a používat konstruktory; rozdíly mezi public, private, protected, internal

    Praktické cvičení: Vytvoř jednoduchou třídu „Auto“ s vlastnostmi jako „rychlost“ a „váha“ a metodou „vypiš počet najetých kilometrů“. Experimentuj s přístupovými modifikátory na různých vlastnostech a metodách třídy.

    Výstupy z lekce: Rozumíš základům OOP v C#, umíš definovat třídy a objekty, rozumíš jejich použití a ovládáš přístupové modifikátory včetně jejich významu.

  • 08. lekce
    Čtvrtek 5. 12. 2024 17:30–19:00

    Dědičnost, polymorfismus a rozhraní

    • Dědičnost a polymorfismus: Jak vytvořit hierarchii tříd, co je to polymorfismus a jak ho využít
    • Abstraktní a virtuální metody: Rozdíly a použití
    • Rozhraní (interface): Co je rozhraní a jaké jsou jeho výhody

    Praktické cvičení: Vytvoř hierarchii tříd „Zvíře“ a „Pes“, kde „Pes“ dědí od „Zvíře“ a přidává specifické metody. Implementuj rozhraní „ISearchable“ a použij ho v několika třídách.

    Výstupy z lekce: Dokážeš implementovat dědičnost a polymorfismus, chápeš rozdíl mezi abstraktními a virtuálními metodami a umíš používat a implementovat rozhraní.

  • 09. lekce
    Úterý 10. 12. 2024 17:30–19:00

    Workshop

    • Procvičování klíčových konceptů probrané látky
    • Práce na praktických projektech
    • Ukázky kódu a prostor pro otázky

    Výstupy z lekce: Dokážeš aplikovat probrané koncepty v praxi, řešit konkrétní problémy pomocí naučených dovedností a máš jasnější představu o tom, jak jednotlivé koncepty propojit v reálných projektech.

  • 10. lekce
    Čtvrtek 12. 12. 2024 17:30–19:00

    Pokročilé techniky (enums, LINQ, anonymní funkce)

    • Enums a jejich použití: K čemu se enums používají a jak je implementovat
    • LINQ (Language Integrated Query): Jak efektivně pracovat s kolekcemi dat
    • Anonymní funkce: Definice a použití, zejména v kombinaci s LINQ

    Praktické cvičení: Vytvoř příklad, který používá enum k reprezentaci dní v týdnu a LINQ k filtrování kolekce dat. Napiš program, který využívá anonymní funkce pro jednoduché operace na kolekcích.

    Výstupy z lekce: Dokážeš používat enums a chápeš jejich uplatnění, umíš používat LINQ pro práci s kolekcemi a definovat i používat anonymní funkce.

  • 11. lekce
    Úterý 17. 12. 2024 17:30–19:00

    Práce s výjimkami a serializace objektů

    • Výjimky a jejich zpracování: Jak výjimky vznikají, jejich typy a jak je efektivně ošetřit
    • Serializace objektů: Co je serializace a jak se používá

    Praktické cvičení: Vytvoř program, který čte data ze souboru a ošetřuje případné výjimky (např. když soubor neexistuje). Implementuj serializaci a deserializaci jednoduchého objektu do/z JSON formátu.

    Výstupy z lekce: Dokážeš identifikovat a zpracovávat výjimky v kódu, rozumíš procesu serializace a jejímu použití a umíš implementovat serializaci a deserializaci objektů.

  • 12. lekce
    Čtvrtek 19. 12. 2024 17:30–19:00

    Asynchronní programování

    • Základy paralelního výpočtu: Procesy, vlákna a jejich správa
    • Asynchronní programování (async/await): Jak provádět asynchronní operace v C#
    • Praktické příklady asynchronního kódu: Ukázky, jak napsat asynchronní metody a použít je v aplikacích

    Praktické cvičení: Vytvoř jednoduchou aplikaci, která provádí asynchronní volání na webovou službu. Experimentuj s různými scénáři, kde asynchronní operace může zlepšit výkon aplikace.

    Výstupy z lekce: Rozumíš základům paralelního a asynchronního programování, umíš implementovat asynchronní operace v C# a dokážeš psát efektivní asynchronní kód pro reálné aplikace.

  • 13. lekce
    Úterý 7. 1. 2025 17:30–19:00

    Testování jednotek a integrací

    • Úvod do testování: Význam a typy testování (jednotkové vs. integrační)
    • Praktické příklady testů: Arrange-Act-Assert princip
    • Psaní testovacích scénářů: Jak napsat a spouštět testy pro různé scénáře

    Praktické cvičení: Napiš několik jednotkových testů pro funkce, které jsi napsal*a v předchozích lekcích. Vytvoř integrační test pro komplexnější část aplikace, která kombinuje více modulů.

    Výstupy z lekce: Dokážeš vytvářet jednotkové a integrační testy pro svůj kód, rozumíš významu testování a umíš zvýšit kvalitu kódu pomocí testů, a zvládáš psát a spouštět testy, které zajišťují stabilitu a správnost aplikace.

  • 14. lekce
    Čtvrtek 9. 1. 2025 17:30–19:00

    Porovnání jazyků a další směřování

    • Porovnání C# s dalšími jazyky: Syntaxe, použití, a vhodnost pro různé úkoly (Java, C++, Python, JS)
    • Doporučení pro další studium: Algoritmy a efektivita kódu, další pokročilé koncepty, směrování kariéry a další materiály
    • Kam dál? Jak se dále vzdělávat, doporučené kurzy a materiály

    Praktické cvičení: Dobrovolný závěrečný úkol kombinující probrané techniky jazyka C#.

    Výstupy z lekce: Rozumíš rozdílům mezi C# a jinými programovacími jazyky, víš, jak se dále vzdělávat a jaké kroky podniknout pro rozvoj dovedností, a umíš si vybrat další oblasti studia podle svých zájmů a potřeb trhu.

ZÍSKEJ VÍCE INFORMACÍ O KURZU ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ

Vyplň registrační formulář a připoj se k nám! Náš r_d tým se s tebou spojí co nejdříve, abys získal*a všechny potřebné detaily o obsahu kurzu Základy programování a jeho ceně.

 
 
 
 
Rezervuj si místo